Häufig gestellte Fragen
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Q1: Wo kann ich ein 3D-Schach kaufen?
eBay ist immer einen Versuch wert (evtl. lohnt sich auch www.eBay.com oder www.eBay.at). Allerdings muß
man genau hinschauen, was angeboten wird. Nicht nur, daß es verschiedene Arten von 3D-Schachs gibt (vgl.
hierzu auch das Internet-Lexikon Wikipedia). Gelegentlich wird auch ein 2D-Schach als STAR TREK 3D-Schach
angeboten, nur weil die Figuren dreidimensional sind (was bei den meisten Schachspielen der Fall ist). |
Q2: Angenommen, die Angriffdecks befinden sich in ihrer Anfangstellung (DP1, KP1, DP6, KP6) und auf dem Schachbrett befinden sich nur ein weißer Turm auf e0KP1 und ein schwarzer Bauer auf e8KP6. Kann dieser Turm den Bauern schlagen?
Ja,
denn auch "nicht existente" Felder tragen zur Linien-, Reihen- und Diagonalenbildung bei, vgl. Art.2.8.
Jedoch kann der Bauer nicht nach e1KP1 ziehen. Der Bauer könnte nur auf e7 landen (evtl. auf e6,
falls der Bauer sein Ursprungsfeld noch nicht verlassen hat), vgl. Art.3.4 . Diese Felder sind aber in der
beschriebenen Situation nicht existent, somit hat dieser Bauer derzeit keine Zugmöglichkeit
(abgesehen von Angriffdeckzügen).
Q3: Es befinden sich ein weißer Turm auf d1W, ein weißer Bauer auf d3N und eine schwarze Dame d4W.
Kann der Turm unter dem Bauern durchziehen und die Dame schlagen, da die gerade Linie nicht blockiert ist?
Nein, |
Q4: Wie stelle ich am einfachsten fest, ob ein Zug zulässig ist?
Am besten betrachtet man hierzu das 3D-Schachbrett von oben. Die drei Haupbretter ergeben dann ein "ebenes" Brett
von 4 x 8 Feldern. Durch die Angriffdecks erhält man einen Rand, so daß das Brett eigentlich 6x10 Felder
groß ist. Einige der Randfelder sind vorübergehen oder auf Dauer nicht existent, vgl. weiter oben und Art.2.8.
Bei dieser Betrachtungsweise ist jetzt jeder Zug eines "normalen" (ebenen) Schachspiels möglich. Allerdings
können auch zwei Figuren das gleiche Feld besetzen, jedoch in verschiedenen Höhen, vgl. Art.3.
Q5: Ich habe gehört, daß man einen Bauern durch drei schnelle Angriffdeckzüge zur Umwandlung bringen kann. Ist das nach den hier vorgestellten Regeln möglich? Und wenn ja, wie?
Ja,
vorausgesetzt die Bewegung des Angriffdecks wird nicht durch andere Angriffdecks gestört oder dadurch beendet, daß der Gegner eine zweite Figur auf dem Angriffdeck plaziert, vgl. Art.3.6.
Beispiel: Es gibt nur ein Angriffdeck auf DP1 und darauf einen Bauern auf z1DP1. Der Gegner macht keinen Zug (wie sollte er auch ohne Figur, selbst ohne König *grins*).
Drei mögliche Züge wären: DP3 , DP5 (oder DP4) und DP6. Damit ist der Bauer auf z9 angekommen und wird umgewandelt.
Q6: Was bedeutet in Artikel 3.6 der Zusatz "egal welche" bei "... Ein Angriffdeck kann nur gezogen werden, wenn sich maximal eine Figur (egal welche) auf ihm befindet. ..."?
Dies ist zur Verdeutlichung / Unterscheidung für Personen, die die Regeln von Andrew Bartmess Version 1.0 kennen. Dort kann ein Angriffdeck nur gezogen werden, wenn sich maximal ein Bauer darauf befindet. (Es sei denn
man hat die Deutsche Übersetzung von Franklin Mint, in welcher "maximal" mit "mindestens" verwechselt wurde.)
Da es selten genug gute Gelegenheiten gibt einen Angriffdeckzug zu machen, wurde in unseren Regeln anstelle von "maximal ein Bauer" "maximal eine Figur" gewählt.
Q7: Darf man seinen König mit einem Angriffdeckzug aus einem "Schach-Gebot" befreien?
Ja,
wenn der König dadurch nicht durch eine andere Figur angegriffen wird, und wenn die Regeln für einen
Angriffdeckzug (Art.3.6) eingehalten werden.
Q8: Kann ein König mit einem Angriffdeckzug unter (oder über) den anderen König ziehen?
Ja,
denn die Könige bedrohen sich nicht gegenseitig, da vertikale Züge nicht zulässig sind,
vgl. Art.3.1(d) und 3.5(b).
Beispiel: Alle Angriffdecks in Anfangstellung (DP1, KP1, DP6, KP6), weißer König auf d0KP1,
weißer Bauer auf a2W, schwarzer König auf d4W (oder d4N).
Weiß ist am Zug und spielt KP2. Damit kann sich der schwarze König nicht mehr bewegen.
Die Partie ist aber deswegen nicht unentschieden/patt (vgl. Art.5.2), weil Schwarz noch immer
Angriffdeckzüge machen kann.
Q9: Kann eine lange Rochade von Weiß durchgeführt werden, wenn eine gegnerische Figur das "dazwischen liegende" Feld b0 bedroht?
Ja,
vgl. Artikel 3.5(a)(II). Dieser Fall wurde hier bewußt nicht zu den Hinderungsgründen
hinzugenommen. Unser Verständnis ist, da Figuren auf "nicht existenten" Felden nicht landen können, können sie folglich auf solchen Feldern auch nicht geschlagen oder angriffen werden.
Q10: Wenn auf einem Angriffdeck Figuren beider Farben stehen, wem gehört es dann?
Das spielt keine Rolle, weil das Angriffdeck nicht bewegt werden kann.
(Siehe Artikel 3.6: "... Ein Angriffdeck kann nur gezogen werden,
wenn sich maximal eine Figur (egal welche) auf ihm befindet. ...")
Q11: Wenn Weiß ein schwarzes Angriffdeck erobert (siehe Artikel 3.6: "... Das Deck gehört dem Spieler, der es mit seiner Figur besetzt ...") und es später wieder verläßt, kehrt das Deck in den Besitz von Schwarz zurück, oder bleibt es bei Weiß?
Das Deck gehört dann Schwarz,
vgl. Artikel 3.6: "... leere Decks gehören dem ursprünglichen Besitzer (Farbmarkierung)."
Q12: Wenn ein schwarzes Angriffdeck durch Weiß kontrolliert wird (oder umgekehrt), welche Richtung wird als "vorwärts" betrachtet: die Richtung des ursprünglichen Besitzers (Farbmarkierung) oder die des derzeitigen Besitzers?
Die Antwort ist nicht explizit in den Regeln aufgeführt, da wir es für offensichtlich hielten, dass die Richtungsdefinition immer vom momentanen Besitzer abhängt.
Q13: Kann man mehr als eine Dame besitzen?
Ja,
wie im "normalen" (ebenen) Schach nach FIDE-Regeln auch, vgl. 3D-Schach Art.3.4(e)(I).
Zwei Damen einer Farbe innerhalb einer Partie sind gar nicht so selten. Theoretisch sind bis neun Damen einer Farbe
möglich, die erste und acht umgewandelte Bauern, dieser Fall ist aber sehr unwahrscheinlich.
Q14: Wie kann ein Bauer auf z1 (e1, z8 oder e8) ziehen?
Es gibt mehr oder weniger drei mögliche Antworten für diese Frage, als Beispiel sei ein Bauer auf z1 gewählt:
1) Der Bauer könnte eine gegnerische Figur auf a2 schlagen.
2) Ein anderes Angriffdeck könnte nach DP3 ziehen und der Bauer könnte nach z2 oder z3 ziehen.
3) Nachdem drei Figuren das Angriffdeck DP1 verlassen haben, könnte das Angriffdeck im Verlaufe des Spiels zur Königsseite ziehen, dadurch kommt der Bauer auf die Linie "d".
Last Revision 17.12.2013
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